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谈球吧体育像素画教程:4方向RPG游戏角色跑步动画

2023-08-07 10:51:40

  谈球吧体育在前面的教程中我们已经讲解了像素画游戏角色最简单的4帧行走动画制作方法。在此基础上还可以非常快的制作出奔跑动画。

  人类奔跑和行走的动画规律非常相似,就是左右腿交替迈出,带动身体向前移动。唯一的区别在于,行走没有腾空状态,而跑步有腾空状态,因此跑鞋需要带缓冲功能才能减少运动损伤。

  只需要将行走的迈腿帧改成腾空帧,就能将行走动画转化为跑步动画。首先修改正面行走帧,将迈出的腿和向前挥动的手臂抬高,这样就画好了腾空帧。

  由于腾空帧和之前的站立帧高度一致,因此我们需要将原来的站立帧改的矮1像素。

  侧面也是同样修改即可。是不是超级简单?学会了基础行走和跑步动画,再在此基础上扩展成自己个性化的角色移动动画吧!

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